NBA赛事下注网站《原神》做到了文化输出?别逗了,这明明就是在“扫盲”

NBA赛事下注网站

#ACG观察志#叔叔家一则关于《原神》文化考究的视频成为了旅行者们热议的对象,有的旅行者看完之后感慨万分,有的旅行者则嗤之以鼻,认为言过其实。对于这则视频的内容,我也不做过多的评判,毕竟每一位观众所站的立场和角度都会影响这个视频的观感。不管,有关于《原神》文化输出的讨论其实也根本没停过,那么,《原神》在海外真的做到了文化输出吗?

想要知道这个问题的答案,咱们首先就得知道“文化输出”这一词究竟是什么含义。根据百度的词义解释,文化输出是指咱们自家的文化去同化其他的国家的文化,从而让其他国家的人对咱们自己的文化产生一种认同。世界上公认的文化输出强国,一个是日本的动画,另一个则是美国的大片。用这两个文化强国的例子来对比下《原神》,米哈游又是否做到了文化输出呢?

很显然,《原神》为海外玩家所带去的兴趣和讨论还远远没有达到“输出”这样的一种程度,即便《原神》曾经做到了兴趣引领,可随着《原神》热度的降低,这样的一种影响也会逐渐走向消散。不过,不可否认的是,《原神》中一些带有中华文化符号的设计元素,的确是引起了海外玩家的注意力。想要完成对外的文化传播,引起海外玩家的兴趣肯定是第一步。

不过,不管是从《原神》在海外的影响,还是在国内的影响,《原神》也的确吸引了海内外玩家对《原神》的一些设计元素的探究与讨论,这一点绝对是《原神》所带来的积极影响。其实相较于《原神》是否做到文化输出的讨论,我个人更喜欢用“《原神》做到了国内扫盲”的这一种说法。《原神》从诞生之初,就是一款与争议并存的作品,而这样的争议也并不仅仅只是坏事。

众所周知,《原神》开服不到一年,已经经历了大大小小的各种节奏了,在1.6版本将更新的同时,也正好有汉服的节奏。从这些节奏的影响来看,我个人认为这并不都是坏事,至少这些节奏所带来的讨论,其实对国内玩家的见识拓展有着不错的影响。就比如说这些节奏对《原神》某些设计元素的讨论,尤其是那些涉及到文化符号的设计元素。

虽然这些设计元素也引起了海外玩家的关注,可这些讨论更多影响还是国内的玩家。在这一场场节奏中,我相信有不少的玩家知道了傩舞、往生印等源自中华文化的设计元素,同时也知道了某些武器的取名十分有讲究,比如说匣里龙吟,就是源自一个同名成语。而这些设计元素其实在海外却没有引起太多的讨论,反而是让国内的一种玩家直呼:长见识了!

因此,对于我个人而言,与其吹捧《原神》在海外做到了文化输出,不如赞扬《原神》对国内的一些网友做到了“文化扫盲”。至于《原神》是否做到了文化输出这个问题,其实还得要看咱们怎么去想海外玩家的态度。其实“文化输出”并不是一个人,或者说一款游戏就能做到的。《原神》打下了一个重要的基础,让海外知道了中国还有米哈游这家游戏公司。

因此,想要完成“文化输出”这一壮举,其实还需要米哈游源源不断的努力才行。当然,这一切的前提是得想让海外市场意识到米哈游的能力,《原神》还处于基石阶段,真正的未来,还得要看米哈游未来的作品和诚意。在这过程中,如果做不好海内外的平衡,《崩坏3》的节奏就是最好的例证。以上就是本文的全部内容了,欢迎大家在评论区留言讨论哟!

想了解更多精彩内容,快来关注Anime英梨梨

NBA赛事下注网站

发表评论

您的电子邮箱地址不会被公开。 必填项已用*标注