为什么那么多ADC不喜欢软辅?玩家打法才是真正原因,与脆皮无关

在英雄联盟下路辅助位中,根据不同的机制分为了软辅和硬辅。软辅指的是拥有保护和治疗技能的辅助英雄,他们并不是冲锋陷阵的辅助,主要的目的是保护后排;而硬辅更多偏向于开团和控制,充当了团队的前排角色。

就下路ADC来说,只有主动出击才有机会收货人头,虽然英雄联盟是一个推塔游戏,但是大多数玩家都希望能够拿到更多人头,以此获得满满成就感,正因此,下路的ADC玩家会更喜欢硬辅英雄。

对于软辅,在很多玩家的印象中这是妹子玩家才会选择的英雄,猛男怎么能躲在ADC后面谈保护呢?

也因此很多玩家都对软辅有一个认识的误区,一般人提起软辅,第一印象就是只会躲在别人后面放技能,语气中带着看不起的意思。可是事实到底是怎么样的呢?软辅这个定位到底是什么?区别于硬辅,软辅有着两个最大的特点,保护能力强以及十分脆皮。

如果说前者是软辅的优点的话,那么后者就是许多玩家不喜欢的原因了。因为脆皮肯定不能上去帮队友扛伤害,只能依靠队友发挥作用,自己在后面放个护盾保护一下。这时候就会有人觉得怎么这个辅助这么怂,上去A几下也可以啊。

这就涉及到了不同人定义怂和稳的区别,可是很多软辅玩家往往将怂当作稳。我们不喜欢的也并不是辅助玩家需要躲在后面,而是他们任何情况都只会躲在后面,形同虚设。

产生这种情况的原因其实是队友间的不配合和无法达成共识,这并不是软辅的客观特点,而是玩家的主观因素。曾经我也看到过作为硬辅的日女躲在我后面,就是不放技能,也看过露露骁勇善战,一直挡在我前面消耗对方。

当两个人的水平不在同一个水平线上,观点和意识自然就会产生分歧,让人有种软辅都是这个样子的误区。

其实软辅真没我们想象的那么差劲,为什么现在会有这么多不喜欢软辅的声音呢?这其中还有版本原因。现在的版本在设计师的有意为之下,游戏节奏变得十分之快,一局游戏基本上25分钟左右能够结束。

而这种快节奏的对局让希望细水长流的软辅吃了大亏,在AD装备还没成型的时候更需要多种开团手段去获得优势快速发育,在团战时的控制也能保护后排不被切死。而软辅只能进行保护,这种保护是保护自家后排,如果对方的伤害高一点,那么这层保护在前期就显得有点鸡肋。

之前的职业赛场上也一直有软辅的身影,这就说明软辅的作用还是很大的,只不过目前他们并没有硬辅那么契合版本。我们对软辅的排斥通常来自于补位玩家和不熟悉辅助位玩家,表面上辅助十分简单,但其实里面的门道可多着呢。

如果是作为辅助玩家的话,也绝不能只会一种类型辅助,软辅硬辅都要会,还要根据局势进行选择。

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