剑与远征:耀光“人权”登场,氪佬模式来袭,1.65版亮点值得期待

大家好!我是远征老萌新:元气宅。

众所周知,在《剑与远征》这款游戏中共有7种不同的英雄阵容,抛开被称为“氪佬专属”的神魔阵容不提,仅是耀光、亡灵、蛮血、绿裔4族就占了全部英雄数量的7成。而且凭借可稳定获得的优势,深受平民玩家的追捧,成为主线推图中最常见的高练度组合阵容。

四大种族之间虽然尊崇着相互克制的关系,但对于很多老玩家而言,四族的实力表现却并不均衡。

四族实力分析

就以《剑与远征》中的种族塔来说吧,蛮血部落虽然在主流阵容中出镜率极高,但是其定位却多以工具人的形象出现,无法以主C的身份带动全场,而这也成为它在四族塔中“拉胯”的原因。

绿裔的实力较前者更加均衡,以极强的伤害和控制能力被大家所熟知,除了身板较弱之外几乎没有明显的缺陷,所以个人就比较青睐于绿裔种族。

亡灵阵容在当前版本中的表现可以用“厚积薄发”来表示,强势人权卡的上线也让亡灵一跃成为四族中的一匹黑马,实力愈发强大就是它的真实写照。

至于最后的耀光帝国,单以当前版本中的表现来看,着实是有些“后劲不足”了。

耀光只有一位真神

从最初新手必备人手一套的“光三宝”,到现在被大家称为“仓库管理员、专属人柱力”的光盾和光女,这其中的差距之大也只能用版本更迭来解释了。而随着“新手村”已经逐渐移步36章,曾经风头一时无二的龙弓也开始逐渐“刮痧”,此时的耀光帝国的处境真的可以说是“人才凋零、后继无人”,唯一能在高端局中不被大家所淡忘的英雄,也就唯有商人罗万一人了,所以在当前游戏版本中,“铁打的罗万、流水的阵容”这种说法依旧恰如其分。

那么在《剑与远征》这款游戏中曾经享誉荣光,此时人才凋零的耀光帝国,是否要这样一直衰败下去呢?

新耀光英雄登场

依老宅个人之见,应该不会如此的,因为从新英雄“神棍”和“刁蛮公主”的登场来看,《剑与远征》的策划大大们也同样有意打造一个强大的耀光帝国,只是现在缺少一个像“呆萌”像“浣熊”一样,能够力挽狂澜的“人权卡”罢了。

那么这种期盼是否会在即将到来的1.65版本得到满足呢?如果大家也对这个话题感兴趣的话,那么不妨和老宅一起,了解一下这位即将登场的“耀光男枪”瓦尔克,是否具备作为“人权”的资格吧。

技能效果分析

在解读职业技能之前,大家要先了解一个前提,那就是这位“废土镖客”并非是一个刺客,而是一位战士。也就是说他所继承的生命之树以及武器装备都会以力量为主,这对于一位想要晋升“主C”的英雄来看,并不是一个好现象。

至于技能效果,老宅粗略一看实在是有些不敢恭维,近战的散弹枪攻击,极低的百分比伤害,攻击可增加护盾的设定,在这种模式下所登场的新耀光英雄姑且不论实战是否惊艳,就仅是技能机制,就让老宅有一种看到《王者荣耀》刘备的感觉。

专武家具

如果说仅从技能效果来看“男枪”和“刘备”还有些相似,那么当解锁专属武器和9红后的“废土镖客”,就从一个初始0神装的刘备变成了一个装备“泣血之刃”的刘备了。

这种大招伤害倍率不过百,专武60血以下才加暴击,9红家具增加少量吸血的奇葩组合,仿佛让老宅有一种在游戏中看到了双斧+剑圣“双废合体”的感觉。看来想在《剑与远征》这款手游中,看到耀光帝国“人权”卡登场的那一刻,还是比较有难度的。老宅个人倒是希望,策划大大先不要着急将“废土镖客”放出来,等在先遣服中优化完毕再上线不迟,毕竟我们缺的不是“狗粮”,而是一个真正的耀光“人权”英雄。

氪佬模式来袭

在《剑与远征》这款手游中,曾经不止一次出现过“氪佬”被“0氪”赶超的现象发生,所以策划为了稳定住这些“金主爸爸”们的情绪,决定在1.65版本中上线一个让“氪佬”狂喜,“0氪”伤心的专属模式,而这个模式就是半神之塔“跃升之穹”。可由于这个种族塔的信息仍未公布,所以老宅也不清楚这个氪佬模式究竟会有怎样诱人的奖励等待大家,反正对于老宅这种0氪来讲也并没有什么意义,还是坐等新版本到来静观其变吧。

结语:

好了,那么以上就是本期的《剑与远征》耀光“人权”登场,氪佬模式来袭,1.65版亮点值得期待。若您喜欢的话,也请不吝给老宅点个赞(长按点赞即可一键三连)。如果文中有何不对之处,也请留言告知,听取小伙伴们的意见也是老宅创作的源泉,诸位少侠咱们下期再见。

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