炉石传说:是官方的青睐,还是刻意而为之?英雄卡的价值有多大。

炉石发展到今天已经有了十个职业,每个职业都各有特色特点,各自的卡牌也是风格迥异,但除开普通卡牌以外还有这样一类卡牌,它们的到来大大改变了原本的职业强度和风格,那便是英雄卡。

(本文只涉及除开迦拉克隆和dk以外本身职业特色的英雄卡)

之所以不讲迦拉克隆是因为这类型的英雄卡地位非常低,几乎没人用,并且想要获得高收益需要在卡组中加入大量的会打乱卡组构筑的祈求牌。

不讲dk牌则是因为之前的文章已经讲过了,详细可以点开主页翻看之前的文章。

在炉石现今的十个职业中只有5个职业有真正意义上的专属英雄卡(名字,系列,形象)这或许是官方对他们的偏爱吧。

根据每张英雄卡的特性和强度,我给它们排了个名(欢迎讨论,排名仅限于个人观点)

第5名:女巫哈加莎

效果为战吼全场随从打3,其实单看战吼是非常不错的解场,但是英雄技能确实差强人意,每用一张随从牌就能给你手牌塞一张萨满职业法术,乍一看会觉得不错,但是仔细一想你的随从越来越少,手里这法术牌堆得越来越多而且还用不出去,因为萨满的法术多以造成伤害为主,实质的铺场法术很少。

再加上给的还是随机法术,非常的不稳定,所以之后的萨满很少看见有用这张卡的,就强度而言只能排最后一名。

第4名:祖尔金

其实祖尔金的强度并不低,英雄技能是指向性的打2,这个技能确实不错,但相比于其他英雄卡的技能就显得捉襟见肘了,祖尔金真正强就强在战吼效果,一张牌可以让你变成佛祖猎,并且你使用过纳格兰大冲撞和兽群呼唤那么祖尔金的收益会直线上升。

战吼的收益虽然高,但是是一次性,并且也因为英雄技能只是打2,导致这张英雄卡完全没有续航能力,如果遇到单靠战吼也无法获得优势的情况,那么这张英雄卡的弱点就会暴露无遗。

第3名:dva

砰砰博士要我说绝对算是官方补偿战士的英雄卡,因为战士另一张英雄卡dk的强度只要是玩过的都知道有多么垃圾。(之前文章也讲过)

技能是在召3个1-1突袭,打3,发现一张机械,叠7甲和敌方全场打1这五个效果里来回切换,一回合一次。本身的战吼对战士来讲作用微乎其微,战士的机械卡数量非常少,主要是依靠dva的技能吃饭。

这几个技能不论哪一个单看都不弱,要资源有资源要伤害有伤害,甚至还有补刀。dva本身弱点并不大,仅仅只是技能不是自己选,每回合都得换。然后强度也不是特别高,算是一张下限高上限低的英雄卡,所以排在第三。

第2名:大王

作为炉石第一张英雄卡,在最早的版本就已经设计得比较完善了,更是在之后与其他英雄卡一样血量上限改为30然后加上叠甲而不是之前的15血了。

大王的战吼是装备一把3-8的刀,这把刀就已经很值钱了,很多人甚至调侃游戏结束了这把刀都不一定砍得完,英雄技能也是碾压后几名的存在,2费召唤一个6-6地狱火,铺场神技。一回合一个地狱火砸死你。

作为英雄卡,用得最多的反而不是术士,而是用姐夫发现大王的其他职业,可能是因为术士dk太强的缘故吧。大王唯一的缺点现在也已经没了,算是非常完善的一张卡,没有明显的短板了。

第1名:咻!

冒险模式获得的法师英雄卡,仅看战吼强度已经是逆天的存在,直接让场上所有的怪消失,与牧师的9费法术死亡之灾祸的沉默消灭不同,雷诺是直接消失,这意味着无法复活被消灭的怪。(除外)

英雄技能则是在回合开始时随机释放一个目标也是随机的法术,这个技能就非常耐人寻味了,十足的看脸技能,人品好逆转战局,用的不好直接盖棺送葬。同样没有明显缺点,完全凭实力当第一。

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