西山居就会吃IP红利?不优化游戏净搞外观?其实他们也有过侠义心

文/站长

现在说到西山居,你们能想到什么呢?是不是首先就想到剑网三呢?说真的,现在提到剑网三,心中真心是五味杂陈,从最初的巅峰之作,到现在众多人吐槽,西山居也挺“不容易”的。

在中国的游戏发展史上,不得不说,西山居绝对占据极大的比重,就拿时间线来说,中国游戏真正发展也差不多才26年左右,而那时候正好是西山居建立游戏工作室的时间,所以由此可见,西山居也是跟着中国游戏一起发展起来的呀。

别看现在市场上的游戏品类这么多,但是国人心中最爱的一类游戏一直都不变,那就是武侠类MMORPG游戏,所以说从这点来看,西山居还是独具慧眼,极其具有“远见”的。

没办法,因为文化的影响,国人对于“武侠”“江湖”就情有独钟,毕竟这种快意恩仇的感觉实在是太爽了,谁能不心动呢?看了那么多武侠作品,如今终于也能自己做一把大侠了,玩家们肯定会心动啊!西山居就是瞅准这个机会,做出了“剑侠情缘”这个IP。

西山居做出这个IP之后,可以说一直以其为根本,在游戏的各个领域让其发光发热,不管是单机游戏,还是武侠游戏,以至于到现在的端游,“剑侠情缘”也确实交了很不错的成绩单出来。

成绩既然不错,那就更应该主攻这个方向了。所以西山居就深入打造这个IP,可以说是凭借这个IP,让他们走到了现在。和某厂开枝散叶多方面开花相比,西山居这套操作可以说是很“专情”了。

就目前来看,西山居过去一直在吃“剑侠情缘”的红利,到目前也是如此,估计后续会继续延续,甚至可能吃一辈子。我们不能说人家不整新活,只能说确实是“这招好使”,不吃白不吃!

现在剑网三已经没有当年的那个味道了,再加上很多同类型游戏作品的竞争,其实相对来说竞争力越来越小了。而且现在很多玩家表示西山居恰钱的感觉越来越浓厚,不好好搞游戏,却在外观上频频发力,这实在是有违道理了啊!

虽然现在西山居给大家打造的这个江湖已经有点变味了,但是我们还是不得不说,他们曾经真的有过侠义之心。并且抓住了根本,所以才有了我们现在看到的剑网三,才有了他们吃了25年的“剑侠情缘”。

一个“剑侠情缘”将西山居打造的这个江湖完美地概况了出来,剑侠和情缘占比同样重要,所以剑网三中的玩家们,才有了那么深的羁绊,甚至因为如此,让好多忙于工作,或者是被其他游戏吸引的老玩家们都没办法割舍。

剑网三的社交,是成功也是失败,我们只能这么说,成功之处在于很好地将玩家维系在了一起,不仅仅是玩家与游戏之间,也是玩家与玩家之间,这里其实很有真正意义上江湖的味道,毕竟真正的江湖,也确实是人与人之间连接而来。

但是到现在,也得说是失败之处,因为确实玩家反映游戏社交味道太重了,甚至很多人将其评论为“大型社交平台”,也让很多“心狠”的玩家彻底地离开这里,更是遭到了网上很多谩骂。

但是西山居其实还是懂自己的优势所在的,虽然都在骂,但是很多的人都还是割舍不掉,剑网三依然还是很火,手游和怀旧服的上线其实就能够看得出来,可能这就是那种江湖情谊吧,也或者是羁绊。

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