剑三的教科书级别的人物塑造,从npc中窥见芸芸众生

网游近年来被称作是第九艺术,尽管这种说法还略有争议,但是网游确实在影、像、音、文等形式上与影视音没有太大差别,网游不仅能够作为独立的故事载体,而且更加注重交互性、沉浸感。

近年来也诞生不少仅以故事叙述为主要核心玩法的网游,譬如《恋与制作人》、《奇迹暖暖》等互动故事合辑,在市场上也有着不小的人气。一些MMORPG核心玩法虽然不是故事互动,但是故事背景的建构也成了整个游戏的大框架,玩家必须要在剧情中,在选定的角色中,跟着故事线索完成升级。

因此,一些MMOPRG游戏也成了非常优秀的内容创作载体。想要玩家能够沉浸在故事中,完全带入游戏角色,npc的设定就非常重要。NPC作为推动游戏剧情进展的重要人物,如果只是枯燥无味、按部就班地宣布任务、指导线索,还不如直接换成游戏指示。

因此,npc必须是作为故事背景里的有血有肉,有爱有恨的立体人物,玩家在故事中与他们相遇,或是爱恨纠葛、或是侠肝义胆、又或是生死别离,无一不触动着玩家的神经,让他们直接与设定里的时代、环境、人物发生着切真的关系,npc的任务才算完成。

关于npc的塑造,剑三就是非常出众的案例。哪怕是在游戏中,人物的设定也必须合乎情理,才能引起玩家的共鸣,也就是说,世界是虚构的,但人在世界里的境遇是能够触动玩家的,引起大家共鸣的,是可以在现实生活中找到折射的,才能真正吸引玩家,让他们代入。

在这一点上,剑三可谓炉火纯青。江湖的故事背景,说白了就是搞事业的、搞理想的最佳背景,在这样的背景下,西山居创造的npc设定要比其他武侠游戏高级太多,在一般的武侠故事里,主角往往就是拯救世界的正义大英雄,从小人物开始摸爬滚打,天赋异禀,美女环绕,最后得天下抱美人走上人生巅峰,非常大男主杰克苏。

但是在剑三里,西山居比其他武侠游戏高明的一点在于,NPC总是正邪难辨,不管是反派还是正派,都有明显的正反面性格,刀子递给玩家,让玩家来决定是否刺下这一刀。玩家在做出选择的同时,必须经过自己理性的分析和思考,当他做出了选择,也必须承担结果。然而不管我们做出怎样的决定,都难逃良心的叩问和道德的审判。

举个典型的例子,剑三中的反派NPC,恶人谷弟子萧杀,在剑三的反派里算是能排的上名号的,杀人、屠城、栽赃陷害,无恶不作。尤其是拆散了一对神仙眷侣,让原本幸福甜蜜的王遗风失去唯一挚爱文小月,以致他走火入魔,行尸走肉。

像这样的NPC玩家都会恨得牙痒痒,恨不得杀之后快,但是西山居就是爱递刀子。

萧沙出身低微,他的母亲是江南歌姬,可以说是三教九流里最低贱的人群,但上天给了他过人的天赋,他不甘心永远只是一个低贱的贱民,拜严纶为师,努力学习功夫,他日复一日地练习,只为改变命运,脱去这“贱民”的名号,成为江湖中排的上号的人物。

但师傅却以他心中有恶废了他,但其实是想收别的弟子,他再次失去机会,被驱逐中原,后来被拜火教圣女所救,拜火教教主对他十分欣赏,但是拜火教在江湖中名声不好,可这也是萧沙唯一改变自己命运的机会。同时,他也爱上了圣女,不曾想,圣女却背叛了他,与别人私奔,他一怒之下杀了圣女的情人。

从此,萧沙明白,不够强大,什么山盟海誓都没有意义,他必须出人头地,一雪前耻。但一无所有的小人物,即便天赋过人,最终也不过是别人的一个棋子,萧沙经历了无数次背叛、抛弃、践踏后,走向了深渊。

萧沙的经历实在太能让让人惋惜,一个天之骄子,天赋过人,努力、善良,但却因为低微的出身,被命运玩弄,沦为棋子,爱情、事业、友情诸事不顺。而王遗风,天生出身在大户人家,资质平平,却样样顺遂。

萧沙的人生如同我们的大多数人,明明也足够努力,也够聪明,但仅仅因为出身平凡,一辈子都难以跨越阶层,得到想要的尊重。

所以面对萧沙这个人物,玩家难免会产生各种复杂情绪,他的一生并不能掌握在自己手中,命运的齿轮致使他走上了不归路,我们不仅扪心自问,人为何一生下来就要接受世界设定好的等级规则,人与人之间,为何会有尊卑之别?

剑三创造的萧沙这个npc堪称网游界的反派教材,他的故事里有太多人的影子,所谓共鸣就是这样吧。

剑三对人物创造的高明之处,就是在完整剧情的同时,揭示了深刻的人生道理,这些npc,才会如此牵动我们的心。

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